top of page

OBRAZY FRAKTALNE

Obrazy fraktalne (2000-2003) to z jednej strony próba odniesienia malarstwa do współczesnej matematyki i geometrii, a z drugiej strony do wirtualnej przestrzeni komputera, która stała się nową rzeczywistością epoki informatycznej. Szczerbowski przedstawia struktury złożone z pikseli malowanych olejem na płótnie. Jego obrazy tradycyjnymi środkami „naśladują” grafikę komputerową. Inspiruje go podobieństwo form powstałych w rezultacie czysto matematycznych działań i przy użyciu maszyny do motywów znanych ze sfery ludzkich wyobrażeń, które manifestowały się wcześniej m. in. w sztuce i religii. Szczerbowski mówi o swoich pracach „cyberpłótna”. I dodaje: "Maszyna, obliczając fraktal, myśli cyfrowo. Człowiek, malując fraktal, myśli analogowo." Najważniejsze jest dla niego materializowanie tych wirtualnych struktur, przenoszenie ich do świata rzeczywistego. W tym procesie ma udział czynnik subiektywny związany z indywidualnym gestem, odczuciem koloru, błędem itp.

bottom of page